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Test sur PC de Portal
Par Supervegeta
Publié : Octobre 17, 2007
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Introduction

Juste histoire de faire une petite introduction, Portal est vendu à travers l'orange box, mais peut être acheté séparement également. Il suffit d'aller sur Steam pour voir toutes les possibilités d'achat.

Le jeu consiste à déjouer des pièges, avancer dans des niveaux en créant des portails (d'où le nom du jeu, fallait y penser ) dans des murs et s'y engouffrer. Le jeu n'est finalement qu'un casse tête utilisant un concept assez original sur le moteur Source. Mais est-ce que la sauce a pris ?

Notre test

Configuration de Test

Le test a été réalisé sur un ordinateur excellent : le mien. Il s'agit d'un portable DELL Inspiron 9400 de 2006 ayant la configuration suivante :

 

 

Afin de mieux profiter du jeu, l'ordinateur a été branché à une télévision Samsung 26" de la série 7, offrant une résolution de 1366*768.

Le jeu a été configuré en mettant tout ce qui est lumière, texture, réflexion... au maximum. Aucun AA n'a été mis, l'aniso a été laissé à X4, et la Vsynch a été activée.

Il tournait sous win XP SP2 avec de nombreuses tâches de fond.

Première impression

Le jeu est beau ; sobre vu le contexte, mais beau. Par rapport à ma configuration et les réglages faits, je suis surpris de la fluidité. Je n'ai pas pris le nombre de FPS, ce n'est pas ça qui m'importe. Le jeu est juste fluide, comme il faut. J'avoue tout de même avoir quelques ralentissements qui durent 1 ou 2 secondes après le chargement des niveaux, mais c'est tout.

Une voix féminine robotique vous mets tout de suite dans l'ambiance et vous donne les indications nécessaires à votre progression... du moins au début.

Bref, on sent que le jeu est de bonne facture et bien réalisé.

Dernière impression

Une fois le jeu fini, on tombe sur un générique de fin qui vaut vraiment le détour et reste bien dans l'esprit du jeu. Cependant, entre le début et la fin il se passe des choses, beaucoup de choses.

Par exemple, nous avons plus de temps pour juger

- la partie graphique.

Le moteur source est bon. Nous n'avons pas des effets dans tous les sens. Ca reste sobre, et propre. Pas de bug graphique vu, et une très bonne optimisation du tout. C'est bon, c'est propre, c'est plaisant à regarder, mais ça ne casse pas des briques tout de même.

Note de 8 partie graphique

- La partie auditive

La musique est très discrète, la voix bien choisie qui colle parfaitement à l'ambiance. A moins que se ne soit pas voix qui mette l'ambiance ? En tout cas, sans ça le jeu n'aurait certainement pas eu le même effet, et ça aurait été bien dommage.

note de 9 pour le son

- Le scénario

Et oui, il y a un scénario.

Le scénario commence doucement, une sorte de tuto en gros, mais qui subit quelques rebondissements. Rien d'énorme non plus, je vous rappelle que le jeu est un "simple" casse tête, qui n'est finalement pas aussi simple que ça.

note de 9 pour le sénario

- La durée de vie

Arf, c'est LE point noir du jeu. La trame principale se finit facilement en moins de 5 heures. Une fois le jeu fini, il est possible d'avoir des niveaux plus difficile à jouer, mais, nous ne sommes plus dans l'histoire du jeu. Les niveaux du jeu lui même ont une difficulté que je qualifierai de moyenne et il n'est pas très difficile et très long de trouver la solution.

Un système de succès a également été mis en place offrant de nouveaux challenges pour corser le tout. Mais ça ne rapporte rien de les réussir à part pour sa fierté personnelle.

Note de 4 pour la durée de vie

- Le gameplay

Le jeu est fun, on aime ouvrir des portails juste pour voir ce qu'il va se passer. On se surprend même à essayer de faire des boucles infinies, à voir jusqu'à quelle vitesse on peut aller .... rien que pour le plaisir de se faire plaisir.

8 pour le gameplay

Conclusion

Comme dit plus haut, la durée de vie est vraiment le point noir du jeu. Il y a de fortes chances que des extensions sortent, cependant, ça gâche un peu le plaisir.

Le jeu est d'ailleurs différent de l'idée qu'il donne en voyant la vidéo de l'an dernier. En ont ils profités pour changer certaines choses ?

On s'imagine même retrouver le pistolet à créer des portails dans un certain épisode 3 de Half Life.

Note globale de 7




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