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Multi : Assassin's Creed pose quelques problèmes à Ubisoft ! Par M@rley Publié : Octobre 13, 2007
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Alors que nous ne somme plus qu'à un petit mois du lancement d'Assassin's Creed, celui-ci pose quelques problèmes à Ubisoft ! Patrice Desilets, directeur créatifs chez Ubisoft pour Assassin's Creed, nous fait part des difficultés rencontrer par l'équipe en charge du développement du jeu, pour que celui-ci soit de qualité égale sur les deux supports. La version Xbox 360 est confronté une fois de plus à la limite du support DVD, les 8Go de stockage proposé par celui-ci, ne sont pas suffisant pour contenir la totalité des données du jeu. La version Playstation 3 quand à elle, pose problème, tant la façon qu'a la machine de gérè la mémoire est totalement différente de la Xbox 360. “Both have their own challenges. Right now we have a big challenge on the 360 to make it fit on a DVD, to put five languages, to put all the data on eight gigs. On the Blu-ray side we’re really good, but then the memory is quite different. How we handle memory is really different between the two machines and we’re struggling right now on the PS3. But we have people who are really dedicated and we’re having help from Microsoft on one side and Sony on the other side to have the same quality on both systems. It really depends on the week basically as to who’s best.” Ce qui est quand même rassurant, c'est qu'à aucun moment Patrice Desilets ne fait mention d'un éventuel report du jeu, ouf !
Les 20 derniers Commentaires:
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lukeskyw Tue 16 Oct 2007, 06:44:58 | tiens un floodeur *sort sa lame raccourcissante +2 contre le flood*  | olivier Mon 15 Oct 2007, 18:49:48 | champignon | FunkyBearz Mon 15 Oct 2007, 09:50:46 | Tes un champion champion  | olivier Sun 14 Oct 2007, 14:58:35 | cette pauvre 360 est au bout du rouleau... | lukeskyw Sat 13 Oct 2007, 16:52:50 | oui cest clair parceque bon lédition de blue dragon EU avec FR/US/ITA alors que les voix en jap avec sous titres FR aurait suffit (et aurait été plus dans lesprit du jeu) ça le fait pas du tout.
Nan parceque faut pas diconner les manga doublés en italien cest pas top (jai rien contre litalie et les italiens en génral soit dit en passant cest juste que pour moi ça colle pas à lunivers et lambiance du jeu). | Pop Pop Sat 13 Oct 2007, 12:50:06 | M'enfin au final ils ont reussit.
Donc bon, comme quoi au lieu de raler sur le DVD il suffit de se mettre au boulot et ils y arrivent.
Puis effectivement, pourquoi les version UK et US n'ont qu'une seul langue et qu'a chaque fois les version FR se tapent toutes les langue europeene. Il n'ont qu'a cibler les langue en fonction du pays, quitte a y mettre anglais+langue du pays. | lukeskyw Sat 13 Oct 2007, 08:43:53 | Citation ils ont quà pas mettre 5 langages sur le même DVD..
ha oui tiens pas faux surtout si cest pour avoir les vidéos en 5 langues différentes là on un fichier texte de sous titre suffirait avec des voix US  | deagle Sat 13 Oct 2007, 08:36:24 | ils ont qu'à pas mettre 5 langages sur le même DVD.. | lukeskyw Sat 13 Oct 2007, 08:33:15 | ils nous gonflent avec leur excuse sur le taille des DVD.
Et puis cest à un genre 2 mois du lancement quils sen aperçoivent ? Pfff savent vraiment plus quoi inventer comme excuses pour repousser la sortie dun jeu maintenant. Avant un classique "on prend le temps de débugguer" suffisant à justifier le retard, maintenant ils crachent sur le hardware. Faut arreter quand on fait du dev multi plateforme on tient compte, lors du cahier des charges, des contraintes matériels et logiciels. | M@rley Sat 13 Oct 2007, 08:18:26 |
Alors que nous ne somme plus quà un petit mois du lancement dAssassins Creed, celui-ci pose quelques problèmes à Ubisoft ! Patrice Desilets, directeur créatifs chez Ubisoft pour Assassins Creed, nous fait part des difficultés rencontrer par léquipe en charge du développement du jeu, pour que celui-ci soit de qualité égale sur les deux supports. La version Xbox 360 est confronté une fois de plus à la limite du support DVD, les 8Go de stockage proposé par celui-ci, ne sont pas suffisant pour contenir la totalité des données du jeu. La version Playstation 3 quand à elle, pose problème, tant la façon qua la machine de gérè la mémoire est totalement différente de la Xbox 360. “Both have their own challenges. Right now we have a big challenge on the 360 to make it fit on a DVD, to put five languages, to put all the data on eight gigs. On the Blu-ray side weÂ’re really good, but then the memory is quite different. How we handle memory is really different between the two machines and weÂ’re struggling right now on the PS3. But we have people who are really dedicated and weÂ’re having help from Microsoft on one side and Sony on the other side to have the same quality on both systems. It really depends on the week basically as to whoÂ’s best.” Ce qui est quand même rassurant, cest quà aucun moment Patrice Desilets ne fait mention dun éventuel report du jeu, ouf !
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