Published: Août 30, 2007

 
Test sur Xbox 360 de Bioshock



Présentation du jeu

RRAAAAA, tout le monde bave devant ce jeu, tout le monde en a entendu parler, même ceux qui sont enfermés dans une grotte depuis 10 ans. Et pourtant.... et pourtant il a faillit ne jamais sortir ce jeu. Personne voulait l'éditer, on voulait pas lui donner une licence, on disait non aux devs qui préparaient tranquillement la bombe qui va mouiller tout le monde.

2K a eut l'idée de croire en cette équipe, en ces gens qui etaient pas des inconnus, faut dire ils font partit des créateurs de System Shock, et Dieu sait qu'il y a pas mal d'idée communes entre les deux jeux. L'univers est différent, mais beaucoup de points commun rien que dans le nom où l'on retrouve le mot : Shock, et faut bien dire que c'est est un CHOC!!!

On est plongé dans les années 50's / 60's, c'est le trip glauque, cauchemars et expériences qui n'auraient jamais du avoir lieu.
Qui sommes nous? Un super marines ultra fort qui tue 10 ennemis a la seconde? Un agent des service secret ultra secret classe 'confidencial' dés sa sortie du ventre de sa mère qui elle même a été tenue au secret de sa grossesse? Non, on est juste un simple type a qui ses parents lui ont dit qu'il aurait un avenir exceptionnel...

Et ça va l'être, entre une clope et un verre de vin on va tuer du monstre modifier jusqu'au racine de ses cheveux, on va devoir choisir si on tue ou pas une fillette, et bien sur on devra penser a proteger ses arrieres, Big Daddy surveille sa fifille, on rebois un coup, on se fait un fixe au plasmide (et gaffe au bad trip) et hop un tit piratage et on tue deux trois guignoles.
Un univers, une ambience, un monde, un jeu, un chef d'oeuvre.
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Note graphique :

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AIE!!!!! c'est ce qu'on dit quand on a pris la baffe graphique du jeu. C'est impressionnant, l'eau est d'un rendu de plus réaliste et magnifique. Ca ondule, ça bouge, ça brille. Les textures sont très très belle. Quand on lance le jeu, on a d'un coup une envie de dire que des superlatifs, et on fait pas attention aux très légère texture un peu moins belles que les autres. Mais bon en soit on les voit pas vraiment, en plus le jeu n'a pas peur de se dévoiler, il ne se cache pas avec des pièces, des couloirs tout noir, non le noir est utilisé intelligemment. On sent les graphiste qui voulait assuré leur travail et c'est réussit. Rien de bâclé et ça ne ressemble pas a un autre jeu sous l'Unreal engine.

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Note Son et Musique :
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Après la baffe visuelle on en prend une auditive, les sons sont là aussi atrocement beau, la taule qui couines, les flammes qui crépitent, les bruits étouffés. Tout est réalisé avec splendeur.
Même les voix sont bonnes, la VF tient plus que bien la route, c'est grandiose.

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Note Scenario :
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Vous aimez l'horreur? le rétro de qualité? les histoires glauque? vous plonger dans une histoire qui va vous faire frissonner de plaisir et des fois de surprise quand il faut? Alors vous aimerez cette intrigue qui enterre bien d'autres scénarios de films qui ont eut des oscars au cinéma.

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Note Durée de vie :
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Là c'est pile ou face, soit on est un bourrin et on finit le jeu en 10h, et on a raté le jeu et pas comprit le chef d'oeuvre. Soit on prend son temps de tout lire, fouiner partout, s'imprégner de l'univers et on prend 35h pour tout faire au moins, et là on a apprit a se délecter d'un chef d'oeuvre.

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Note Gameplay :
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Prise en main rapide et propre. Un bouton pour les armes, un autre pour les plasmides, on se soigne rapidement, on se drogue tout aussi facilement, on pirate avec plaisir et prise en main rapide (mais un peu répétitif sur ce point). Que dire, c'est là aussi un carton.

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Note Multijoueur :
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De quoi? c'est quoi ça? pas besoin de ça pour s'amuser, pas besoin de kevins voyons ^^

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Note Générale :
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Huummmmm vous êtes encore là ? Sérieusement ? Bah partez acheter ce chef d'oeuvre avant que je ne m'énerve !! Allez ouste, c'est le genre de jeu qui se fait rare, un bijou, une oeuvre d'art magnifiquement maîtrisé. hop hop on part au magasin l'acheter.



Ce jeu reçoit donc notre

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Test réalisé par StarDrugs le Jeu 30 Août 2007, 19:57